Paano tayo kailangan ng mga customer upang suriin ang pagganap ng isang network, at masusuri natin ito mula sa apat na aspetong ito.
1. Bandwidth :
Ang bandwidth ay tinukoy sa Baidu Encyclopedia: ang "pinakamataas na rate ng data" na maaaring pumasa mula sa isang punto sa network patungo sa isa pang punto bawat yunit ng oras.
Ang bandwidth ng isang network ng computer ay ang pinakamataas na rate ng data kung saan maaaring dumaan ang network, lalo na kung gaano karaming mga bit bawat segundo (ang karaniwang yunit ay bps (bit bawat segundo)).
Sa madaling salita: ang bandwidth ay maaaring ihambing sa highway, na nagpapahiwatig ng bilang ng mga sasakyan na maaaring dumaan sa bawat yunit ng oras;
2. Representasyon ng bandwidth:
Ang bandwidth ay karaniwang ipinahayag bilang bps, na nagpapahiwatig kung gaano karaming bit bawat segundo;
Ang "Bits bawat segundo" ay madalas na inaalis kapag naglalarawan ng bandwidth. Halimbawa, ang bandwidth ay 100M, na talagang 100Mbps, kung saan ang Mbps ay tumutukoy sa megabits/s.
Ngunit ang yunit ng bilis na karaniwan naming dina-download ng software ay Byte/s (byte/second). Kabilang dito ang conversion ng Byte at bit. Ang bawat 0 o 1 sa binary number system ay medyo, at ang bit ay ang pinakamaliit na unit ng data storage, kung saan ang 8 bits ay tinatawag na byte.
Samakatuwid, kapag pinangangasiwaan namin ang broadband, ang 100M bandwidth ay kumakatawan sa 100Mbps, ang teoretikal na bilis ng pag-download ng network ay 12.5M Bps lamang, talagang maaaring mas mababa sa 10MBps, ito ay dahil sa pagganap ng computer ng gumagamit, kalidad ng kagamitan sa network, paggamit ng mapagkukunan, peak ng network, network. kapasidad ng serbisyo, line decay, signal attenuation, ang aktwal na bilis ng network ay hindi maabot ang teoretikal na bilis.
2. Pagkaantala ng oras:
Sa madaling salita, ang pagkaantala ay tumutukoy sa oras na kailangan para sa isang mensahe upang pumunta mula sa isang dulo ng network patungo sa isa pa;
Mula sa mga resulta ng ping, makikita mo na ang pagkaantala ng oras ay 12ms, na tumutukoy sa mensahe ng ICMP mula sa aking computer patungo sa server ng Baidu na kinakailangan ng time-trip na pagkaantala ng oras ay 12ms;
(Ang ping ay tumutukoy sa pabalik-balik na oras kapag ang isang packet ay ipinadala mula sa device ng user patungo sa speed measurement point, at pagkatapos ay ibinalik kaagad sa device ng user. Ibig sabihin, karaniwang kilala bilang network delay, na kinakalkula sa millisecond ms.)
Kasama sa pagkaantala ng network ang apat na bahagi: pagkaantala sa pagproseso, pagkaantala sa pagpila, pagkaantala sa paghahatid at pagkaantala sa pagpapalaganap. Sa pagsasagawa, pangunahing isinasaalang-alang namin ang pagkaantala ng paghahatid at pagkaantala ng paghahatid.
3. Iling
: ang network jitter ay tumutukoy sa pagkakaiba ng oras sa pagitan ng maximum na pagkaantala at ang pinakamababang pagkaantala. Halimbawa, ang maximum na pagkaantala kapag bumisita ka sa isang website ay 10ms, at ang minimum na pagkaantala ay 5ms, pagkatapos ang network jitter ay 5ms; jitter = pinakamataas na pagkaantala-pinakababang pagkaantala,pag-alog = pinakamataas na pagkaantala-pinakababang pagkaantala
maaaring gamitin ang pag-iling upang suriin ang katatagan ng network, mas maliit ang jitter, mas matatag ang network;
Lalo na kapag naglalaro tayo, kailangan natin ang network na magkaroon ng mataas na katatagan, kung hindi, makakaapekto ito sa karanasan sa laro.
Tungkol sa sanhi ng network jitter: kung ang network congestion ay nangyayari, ang queuing delay ay makakaapekto sa end-to-end delay, na maaaring maging sanhi ng pagkaantala ng biglang malaki at maliit mula sa router A hanggang sa router B, na nagreresulta sa network jitter;
4.Packet loss
: Sa madaling salita, ang packet loss ay nangangahulugan na ang data ng isa o higit pang data packet ay hindi makakarating sa destinasyon sa pamamagitan ng network. Kung nalaman ng receiver na nawala ang data, magpapadala ito ng kahilingan sa nagpadala ayon sa serial number ng queue para magsagawa ng packet loss at retransmission.
Mayroong maraming mga dahilan para sa pagkawala ng mga packet, ang pinaka-karaniwan ay maaaring ang network kasikipan, ang trapiko ng data ay masyadong malaki, ang mga kagamitan sa network ay hindi maaaring hawakan ang natural na ang ilang mga packet ng data ay mawawala.
Ang rate ng pagkawala ng packet ay ang ratio ng bilang ng mga packet na nawala sa pagsubok sa mga packet na ipinadala. Halimbawa, kung nagpadala ka ng 100 packet at nawala ang isang packet, ang rate ng packet loss ay 1%.
Oras ng post: Okt-28-2022